Архив блога

Способы перемещения на Архипелаге

«Свисток» Магический толкатель, в просторечии «свисток» – специальное устройство, позволяющее совершать прыжки между островами. Для перемещения используется энергия кристаллов сущности. Дальность прыжка зависит как от качества толкателя, так и от ранга навыка “Поющий шаг”. Порталы Тайного Пути Доступные переходы: Храм Йеноху, Храм Горэла, Остров Горбатого Великана, Форт Бдительный. Стоимость перехода: 1000 превосходных стимулов жизни, 10000 …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://neistrebimyi.ru/wiki/sposoby-peremeshheniya-na-arhipelage/

Питомцы и маунты

Приручение и развитие Приручение «базового» питомца происходит в песочнице (первой локации, где создается игрок). Происходит это следующим образом: ментор делится с учеником квестом «Преданный друг», который состоит из трех этапов. «Атака стихий»: добыть «кристаллы души» каждой из стихий – Огонь, Вода, Воздух, Земля, Смерть и Жизнь. Кристаллы добываются учеником в тот момент, когда  ментор выполняет …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://neistrebimyi.ru/wiki/pitomtsy-i-maunty/

Зубоскал — главный герой

Игрок Зубоскал Зубоскал, 35 уровень, раса – человек, класс – свободный (базовый – “воин”), специализация – свободная (базовая – “воин стихий”). Описание специализации: «Воин стихий» способен сразить врага, как своим клинком, так и силами природных стихий – огня, воды и воздуха. «Воин стихий» способен навязывать бой издалека, ошеломляя врага магическими выпадами, а завершать схватку могучими …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://neistrebimyi.ru/wiki/zuboskal-glavnyj-geroj/

Древо Смерти

Древо Смерти, его обитатели и особенности Цитата: Ствол Древа Смерти, вздымающийся из облаков самой настоящей горной пикой, наверное, был не меньше километра в диаметре и, казалось, выходя далеко за пределы атмосферы, упирался широко развернутой розеткой макушки в космическую пустоту. По идее, такая «орясина» должна быть видна с любого острова. Но облачная взвесь, плавающая даже там, …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://neistrebimyi.ru/wiki/drevo-smerti/

Игровая механика

Игровая механика прогресса общих способностей и работы параметров. Схема стандартного развития игроков: основные 5-6 умений достаются на протяжении первых десяти уровней в песочнице. Затем, до тридцатого, еще по одному умению каждые 5 уровней. До сотого уровня новое умение достается каждые десять уровней.  Получить умения можно разными способами: 1. Выучить у классового наставника. 2. Получить в …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://neistrebimyi.ru/wiki/igrovaya-mehanika/